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あいやぁ~

  • Posted by: Hanayakuro
  • 2010-07-14 Wed 16:44:02
  • MUGEN





むぅ・・・あどやご氏AI、デフォルト設定でここまで戦えるとわ・・・・・・
というかシールドがえげつないなぁ、をいw
Lv2ならさっさと割ることができるからお守り程度と思ったんだけど、なんか違うような感じがしてきたZE
これ・・・レベル上げたらどうなることやら(汗

続きで色々と(コメ返信とか)



>>トキの一撃が効かない件
これはシールド起動した場合は予定調和。
というのもシールドの仕様についてはこっちを見てもらうとして、
これに加えて実はシールドの回復ディレイが発生する条件が

・ダメージが0ではない攻撃を受けたとき(シールド展開/破損時問わず)

というものなのでただロックのために使われているダンジン初段やあぐらビームはシールド破損時に受けたところで、
大抵本命が出るころには再展開してしまうのですよ。
ダンジンは投げと同じくターゲット制御なので問題ないのですが、
破顔については・・・投げ属性の攻撃ではないために悲しみを背負ったようです。

でも正直、シールド関連全部OFFにすれば全部負けているようなものですし。
それでも地力はかなりあるようですが。
普通の大会ならシールド関連OFF、凶以上の大会ならONなのが一番いい住み分けかなぁと思います。
フルスペックで出す事前提ならどの大会でもONになってしまいますがね(汗


=コメ返信=
>>y.motidukiさん
Wikiへの記載の件ですが、よろしければお願いいたします。
アルトに限らずヘルパー式アーマー持ちだと発生する可能性がありますので書いてあった方がいいですしね。
シールドの特性自体が特殊すぎるのもあるかもしれませんが(汗

そういう攻撃しかけるキャラがしっかりとステート返却記述を書くのが一番ですけど、
実際起こらないと確認できませんし。








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