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ヴァルス URL 2010-07-13 Tue 21:48:58

おおう・・・それは真に申し訳ありませんでしたorz
同様に葉桜K'のしゃがみD→弱アイン~も受身を取られるのは同様の理由でしょうか。
ともあれ、お騒がせして申し訳ありませんでしたorz

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不具合などの返答デスヨ

  • Posted by: Hanayakuro
  • 2010-07-13 Tue 05:51:14
  • MUGEN

仕事から帰ってきたら不具合報告着てたので返信


>>ヴァルスさん
動画のほうも見させていただいて、実際にペルソナ3主人公を落として確認しました。
確認したところ、これはペルソナ3主人公側が原因があるようです。

アルトの受身はトリガーに「canrecover(受身可能状態のとき)」が入っているので基本的に喰らい抜けような動作はしません。
空間殺法の初段のHitdefを確認しましたが、ここに「fall.recover= 1」がありました。
これは受身の可否を示すもので0だと受身不可、1で受身可能を示します。
ここで本来なら受身可能までの時間を指定する「fall.recovertime」が記述されていないのが原因のようです。

このため、空間殺法の初段を受けると同時に受身可能の状態になるためにアルト側で入力さえすれば離脱できるようです。
アルト以外でも受身を持つキャラはおそらく抜けることが可能だと思います。
また厳密には攻撃があたったら続きが出るだけで、相手をロックして拘束しているわけではないようです。



>>プロントさん
誰のトキのどの当身かはわかりませんが、おそらく打撃属性での攻撃だから当たらないのだと思います。
シールドについての詳しい説明は6/17の記事(タイトル「おぉん」)を見てください。
申し訳ないですがこれはシールドの仕様上避けられない問題なのでご了承ください。

あと、シールドについてはあくまでも「おまけ・実験的要素」が強いのでコレがあるのを前提とした評価はご遠慮ください。
アルトだけにかかわらずアーマー関連というのはAI相手になると確実にAI殺しになりますので・・・・・・
純粋に評価する場合はあどやご氏のAIでしたらシールドLvは0、敗北後シールドはOFFでお願いします。
調整は予定にありますが、れあどめにもあるように優先度はかなり下です。





Comments: 1

ヴァルス URL 2010-07-13 Tue 21:48:58

おおう・・・それは真に申し訳ありませんでしたorz
同様に葉桜K'のしゃがみD→弱アイン~も受身を取られるのは同様の理由でしょうか。
ともあれ、お騒がせして申し訳ありませんでしたorz

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