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Lycoris URL 2010-06-06 Sun 04:41:47

初めまして、Lycorisです。お返事にうかがいました。
まずはα版公開おめでとうございます。その1から見ていた者としては嬉しい限り。
せっかくなのでこちらからもリンクいたしました、よろしくお願いします。

readmeのエラーメッセージについてですが、ヘルパー・ターゲット不在エラーは
それぞれのトリガーに "trigger*= numhelper(**)" "trigger*= numtarget(**)"を加えれば解決します。
小数使用のエラーはceilでくくってやれば大体止まるかと。
それと同じパレットで共有化されていない画像があるようですので
一度SAEで開いて「余分な独立パレットを処理」を実行すると良いでしょう。
多少なりとも動作が軽くなります。

いきなりで不躾ですが、ご参考いただければ幸いです。

Sance URL 2010-06-06 Sun 05:45:54

はじめまして、Sanceと申します。公開乙です。動画見ながら楽しみに公開まってました。

少し動かしてみて振り向きモーションに少し違和感を感じたので報告に来ました。まぁたいした事では無いのですが
ミスで無い場合はすみません///
これ→ ttp://img130.imageshack.us/img130/8975/altk.png
見た目的にモーションが逆っぽい?ぼやけててすみません。

多分
[Begin Action 5]
5, 0, 0, 0, 4
5, 1, 0, 0, 4


[Begin Action 5]
5, 0, 0, 0, 4,H
5, 1, 0, 0, 4,H
に書きかえておくと自然に見えると思います。
しゃがみの方はスクリーンショットを取るのが面倒だったので(

[Begin Action 6]
6,0, 0,0, 4
6,1, 0,0, 4


[Begin Action 6]
6,1, 0,0, 4
6,0, 0,0, 4
に変えてみるのが良いかと

デバッグで振り向きモーションをpauseとscrolllockで確認してみてくれたら幸いです。
また、ミスでない場合は本当に失礼しました。
後、Lycoris氏の言ったパレット共有の作業はしておいた方がいいです。
私みたいな低スペックのパソコン使ってる場合はそれだけでも処理落ちしますのでw

リンクフリーの事でリンクさせてもらいました。
完成頑張ってください。

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新技ボチボチ

  • Posted by: Hanayakuro
  • 2010-06-05 Sat 13:24:39
  • MUGEN
04.png

フィジカル22系コマンド技の製作に着手。
イメージは固まっているので後はモーションをどう繋げてでっち上げるか。
モーション自作できる能力がない自分がふがいねぇ・・・・・・w

ラッシング系と同じく爆発による推力で一気に吹っ飛んでいく突撃系。
こっちは移動距離と無敵がない代わりに空中可能&派生可能にする予定。
一日で大まかな形だけでも仕上げられればいいのだが・・・・・・

後調整でラッシング系を発生大幅鈍化させてみたり。
デモリッション以外:発生9F>発生19F
デモリッション:発生9F>発生29F
副産物としてコンボ構成によっては補正切りコンボが可能に。ヤッタネ!

以下コメ返信。





>>魚師さん
DLとリンクありがとうございます。
重いわ遅いわリソース少ないわで大変かもしれませんが、どうか大切にしてやってくださいませ。
こちらからもリンクを張らせていただきました。


>>DL関連について
スカドラが不安定すぎたのでFirestorageへ移行しただけですのでファイル内容は同一です。
なのでご安心してDLしてください。
表情集の方はキャラに同梱するかどうか現在検討中です。




Comments: 2

Lycoris URL 2010-06-06 Sun 04:41:47

初めまして、Lycorisです。お返事にうかがいました。
まずはα版公開おめでとうございます。その1から見ていた者としては嬉しい限り。
せっかくなのでこちらからもリンクいたしました、よろしくお願いします。

readmeのエラーメッセージについてですが、ヘルパー・ターゲット不在エラーは
それぞれのトリガーに "trigger*= numhelper(**)" "trigger*= numtarget(**)"を加えれば解決します。
小数使用のエラーはceilでくくってやれば大体止まるかと。
それと同じパレットで共有化されていない画像があるようですので
一度SAEで開いて「余分な独立パレットを処理」を実行すると良いでしょう。
多少なりとも動作が軽くなります。

いきなりで不躾ですが、ご参考いただければ幸いです。

Sance URL 2010-06-06 Sun 05:45:54

はじめまして、Sanceと申します。公開乙です。動画見ながら楽しみに公開まってました。

少し動かしてみて振り向きモーションに少し違和感を感じたので報告に来ました。まぁたいした事では無いのですが
ミスで無い場合はすみません///
これ→ ttp://img130.imageshack.us/img130/8975/altk.png
見た目的にモーションが逆っぽい?ぼやけててすみません。

多分
[Begin Action 5]
5, 0, 0, 0, 4
5, 1, 0, 0, 4


[Begin Action 5]
5, 0, 0, 0, 4,H
5, 1, 0, 0, 4,H
に書きかえておくと自然に見えると思います。
しゃがみの方はスクリーンショットを取るのが面倒だったので(

[Begin Action 6]
6,0, 0,0, 4
6,1, 0,0, 4


[Begin Action 6]
6,1, 0,0, 4
6,0, 0,0, 4
に変えてみるのが良いかと

デバッグで振り向きモーションをpauseとscrolllockで確認してみてくれたら幸いです。
また、ミスでない場合は本当に失礼しました。
後、Lycoris氏の言ったパレット共有の作業はしておいた方がいいです。
私みたいな低スペックのパソコン使ってる場合はそれだけでも処理落ちしますのでw

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完成頑張ってください。

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