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2010年06月04日 Archive

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リソースゲージについての考察

  • Posted by: Hanayakuro
  • 2010-06-04 Fri 17:31:54
  • MUGEN
無事α0.2まで公開できたわけですが、
実際にいろんな相手と戦っていると妙にリソースがきつい感じがしてきますのぅ。

というわけで色々と考察してみました。


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